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候被抽取了这些东西,队友才会那么容易失控。

    情感这东西和其他物质存在不同,并没有所谓“真金不怕火炼”的概念,这是种璀璨如钻石,但特定角度也会被击碎的特殊存在。

    更要命的是,这玩意还是动态的。

    哪怕一度达成什么“情感满值”,也不会想当然锁定最高状态不会回落,如果不精心维护,照样会跌下去。

    这是适用于一切情感的规律。

    也正是因为情感的上限和下限都不可捉摸,小世界才会在“游戏规则”内引导玩家去产生激烈的情感波动,然后收取相应的情感收益来维护自己的运行。

    这一点,顾御和商承影进入小世界前就能猜到大半,毕竟有主角绑定的小世界,主要依靠主角的活动收益来取得能量,情感万岁小世界自力更生也可以理解。

    但两个人没想到,他们会中途“醒来”,并且意识到按照小世界的升级规则,想要满级实在太难。

    先是要躲过感情本就较为亲密的队友,潜意识中因为情感而产生的占有、嫉妒和控制这样的情绪,否则会在随机状态中放大,变成商承影带着粉色八爪鱼最初去清理的那一拨失控玩家。

    接下来,还要找到自己的队友,把随机状态的对方控制住,否则就算组队成功,自家队友宛如掉线,也没有什么用,顾御也不是白帮其他玩家抓队友的。

    等到努力升级,以为能看到一些希望了,玩家会被改变队友的特殊权利诱惑,再次陷入翻车危机之中,顾御和商承影抓到的鸽子玩家,就属于这种情况。

    在挖坑三连之后,玩家们其实已经被筛选出来,开始提高警惕意识。

    但是,在改变自己这一条面前,玩家的警惕心作用也是有限的,毕竟常理来看,我接受对方的一切,和我想要改变自己并不重叠,因为情感而调整自己的状态也挺正常的。

    可这依旧是个坑,改变自己也有可能会陷入失控状态,而且这里面的改变依旧会让小世界去抽取队友的情感能量。

    也就是说,只要玩家在“游戏”里要去完成什么“要求”,就会默认让小世界来抽取玩家的能量。

    因为本质上来说,情感是很内部,唯一的东西,有什么波动变化只需要和队友直接沟通,借助“游戏”就相当于“付费服务”,会产生消费。

    顾御和商承影这种接连否定,有问题直接和对方交流的,其实非常不符合游戏规则,但也让他们在升到一定级别后,触发了“清醒”的机会,开始意识到这是怎么回事。

    当然,肯定也有其他的组队玩家,做出和顾御商承影差不多的选择,他们并不会借由“游戏”的力量来影响自己和队友的关系,但进入游戏时的初始关系越亲密,想要触发“清醒”机会的要求就越高。

    所以,顾御和商承影才会说,这个游戏是不是把玩家骗进来薅羊毛,故意用轻松萌派的画风让玩家放松警惕,然后被坑到基本无法通关。

    谁能保证情感波动中,自己和队友都可以不错一步,不给小世界去抽取能量的机会?

    顾御和商承影能清醒,也不过是个机缘巧合下,不可复制的意外。

    他们两个刚恢复的时候,和对方相处还有点不太适应,这属于长期独自行动,面对亲近感有些不知如何是好的正常反应。

    但看到小世界设定这么难之后,两个人倒是有点心有戚戚,意识到情感问题绝

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