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粉色八爪鱼想到这里,立刻提笔写下来,“等我们两个满级离开,可以回去查一查普通玩家的翻车记录,尤其是鸽子玩家那种。”
游戏论坛里面,有挺多玩家愿意分享自己的翻车经验,值得两人一看。
狂化是属于别人的,经验才是属于他们的,随着失控玩家百分百送走的推进,两个人的等级很快堆到了40级。
这次,依旧有特殊权利推送到了他们面前。
一份为了队友改变自己的机会。
不得不说,小世界的陷阱还是设置的挺丰富,顾御和商承影再次双双拒绝,并准备蹲守在满40级之后,开始翻车的失控玩家们。
作者有话说:
尾巴倒计时ing
我发现,休息的意义在于,给平时工作积压的疲惫疗伤,一放假肩胛骨缝痛,简直和杨过一样
第91章
“这游戏……其实根本就没想着让玩家升级通关吧?”
顾御和商承影双双拒绝了满40级给的特殊权利后, 就发现他们轮流出现的随机状态消失,这个小世界之前被压制的剩余记忆也被找回。
仿佛得到“自由”似的, 让两个人回想起双人任务的始末, 甚至明确意识到这是个设置出来的“游戏”,再看这一切反应过来自己身在局中。
粉色八爪鱼和迷你小朋友成为过去式,顾御和商承影两个人失去了这层马甲作为缓冲, 相处起来略有些不适应,但这不是重点, 重点是这种“清醒”是异常的。
情感万岁这个小世界没有绑定的主角, 有自己独特的运行方式和规则, 普通玩家以游戏的形式登入进来,顾御和商承影作为任务者,进入后也要遵守类似的压制,变成了开局放飞自我的外来者。
这种情况下的外来者, 是不会“清醒”的。
就和外界随机游走的因子,怎么飘散运动都没有关系,可一旦进入情感万岁小世界的管辖范围内, 运动方式就要遵守规则是一个道理。
顾御和商承影认真升级完成任务, 接受随机状态带来的意外, 就是在按照“规则”行事, 本质上和普通玩家也没有什么区别,受到小世界的管理和控制。
但现在, 这种压制减弱了,顾御和商承影不再被局限于“规则”范围内, 甚至可以半游离出去拥有全景视角。
沉浸式游戏里, 突然脱离剧情, 甚至还有点懵拿到剧本, 就有点像是顾御和商承影现在的状态。
普通玩家和顾御他们的登录方式不同,对这种来自小世界的压制没什么感觉,但顾御和商承影经常在出差各个小世界,对这个变化异常敏锐。
然后,他们发现按照信息面板给的升级指引,想要达到满级其实非常困难。
明明游戏的画风,最开始是轻松可爱,甚至有点诙谐的,但队友绑定这个设置,就已经给升级埋下了隐患。
从最开始接受队友或自己的随机状态,到是否会被特殊权利诱惑,去改变对方或自己,这背后的奖励来源,其实有一部分就来自队友本身。
也就是在玩家完成任务互动的时候,这个小世界本质上极为吝啬,会抽取一部分队友的情感能量。
可能是温和,可能是钟情,也可能是包容,正式因为不知情的时-->>
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