第242章 暴雪的反应(2/2)

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很明白,完美国际不只是在国内和魔兽世界碰上,还会在国际市场上形成竞争。

    正好让暴雪给腾讯分担一些压力。

    与此同时,在大洋彼岸的暴雪娱乐总部。

    一场临时召开的高层会议也在进行中。

    会议室的大屏幕上,并排展示着《魔兽世界》和《完美世界》的游戏画面丶部分特性对比,以及最新的市场数据。

    「先生们,我想知道,这麽优秀的一款游戏,为什麽出现在那个落后的地区?」

    两台电脑的屏幕上,演绎着两款游戏的画面。

    画质方面几乎没有多大的差别,但技术人员的脸色全都非常难看。

    暗黑系和色彩系是两个光影技术风格,一种低饱和度,一种高饱和度。

    相对而言,高饱和度的光影技术,要更难一些,调色稍微不好,就会显得眼花,所以这个时代的游戏,普遍是低饱和度游戏。

    高饱和度3D游戏,他们本都不敢想像,会有公司这样做。

    而这个华夏的公司,居然将色彩系的光影技术做到了这种程度。

    突然,完美国际的世界时间变动,天空变得暗淡,光影效果也在往低饱和度转变。

    砰腾,哗啦。

    暴雪的技术总监突然站起来,一脸震惊地看着完美世界的画面。

    「不可能,这不可能。」他嘴里念叨着。

    完美世界的光影技术,并不是纯粹的高饱和度色彩系。

    这款游戏也有时间概念,也有日夜轮转。

    他们的夜晚,居然自动变成了低饱和度的暗黑系风格。

    魔兽也有24小时,日夜轮转,但魔兽的整体风格就是低饱和度的暗黑系。

    就这个光影技术而言,完美在光影技术上对魔兽几乎是碾压性的优势

    「这怎麽可能?」

    技术总监呢喃着,这样的技术需要多大的投入,一款游戏为什麽要开发两种光影模式。

    运营部门的人有点莫名其妙,不就是有黑夜白天的区别吗,魔兽又不是没有,用得着这麽激动。

    主持会议的副总裁敲敲桌子:「关于这款游戏的技术,会后可以再研究。现在,仔细分辨他们都偷了我们哪些技术吗?市场部你们来说一下。」

    市场总监推了一下金丝眼镜:「现在,他们在倭国和南韩的首日数据非常漂亮,这意味着,他们在偷走我们的用户。」

    「还有,他们的这个自由飞行系统是我们不具备的,飞行对玩家似乎有很强的吸引力。」

    「他们的时装系统,也是盈利的一大重点,我们是否也能学习?」

    「我们的游戏,和他比起来,有很多的不足。」

    会议室中,众人对这个来自东方的游戏进行了深入的讨论。

    副总裁最后总结。

    「它的成功,证明了华夏游戏公司已经具备了研发和运营世界级MMORPG的能力。」

    「他们有如此优秀的游戏,恐怕不会局限在亚洲。」

    众人闻言,心中凛然,瞬间明白,这款游戏可能会在更广阔的市场上和他们碰上。

    欧洲,甚至美洲。

    副总裁敲敲桌子,将众人的目光吸引过来。

    「我们需要尽快将魔兽缺失的部分补上,并证明他们偷了我们的技术。」

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