第121章 天上来敌(2/2)

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 霎时间整个球场就被盘活了,伊森亲眼看到波士顿队抢到了球,在纽约队的围堵下打出连续多个丝滑的过人,随后带球的黑人球员将球抛给了已经蓄势待发的白人手里。

    这一切发生的太快了,快到伊森都还没来得及搞清楚发生了什麽。

    就仿佛是真的在收看一场节奏格外快的NBA比赛似的。

    只需要一个愣神的功夫,战局就会瞬息万变。

    尤其是这麽多人一同移动,各自的动作丶走位都是不同的,光是让注意力紧跟着快速转移的篮球,就已经耗去了他大量的精力。

    不过可惜,不知是波士顿队的玩家操作失误还是纽约队刻意为之,正要接住球的那名球员竟是直接一个发力,将面前打防守的纽约队球员给撞倒了。

    「pushing!」

    裁判的语音再次清晰传出。

    随后比赛暂停,一众球员迅速来到指定位置。

    纽约队的一名球员站在罚球线后,已经做好了准备。

    「连推人犯规和罚球都有??」

    伊森跟迈尔斯面面相觑,忽然感觉自己的认知有些崩坏。

    不是说《一对一》是这个世界上最牛逼的体育游戏公司EA出品的神作吗?

    别人家的竞品就算不同,也不至于直接到这种级别吧?

    不,这已经根本算不上是什麽竞品了。

    这根本就不是一个档次的东西!

    完整的5v5对战玩法,流畅的10人同屏高速移动,甚至就连篮球的曲线,都格外的优美。

    配合这款游戏的斜俯视角2.5D,整个画面立体感拉满,若不是像素不高,色彩也有些单调的话,这真的不亚于收看一场精彩的篮球赛了。

    回想起方才他们游玩的《一对一》里看似激烈的交手————

    现在想想,真是哪哪都看不顺眼。

    1v1攻防战不是不能做,但越是人少,越应该有流畅高速的体验。

    只有这样才能把篮球那种刺激展示出来。

    可在《一对一》里,不管是伯德还是詹森,在跳跃和投篮的过程中,动作都极其缓慢。

    甚至跳起后动辄要数秒钟才能落地。

    这般情况落在之前还不算什麽,可现在他们看过了《二次运球》的画面表现,顿时觉得那种迟钝的跳跃就像是个暮年的老头子一样。

    我姥来都比他跳的利索!

    就这还敢挂着伯德的名儿呢,也不嫌丢人!

    自己居然刚才对那样一个慢慢悠悠的过家家如此沉迷,真是丢人————

    正想着,波士顿队在短暂的失利后迅速调整好了状态,一番运球之后,带球的那人已经来到了一个完美的点位。

    哐!」

    屏幕上播放出了两人刚过来时看到的那种特写动画,只不过这一次动作完全不同。

    「反身背扣!」

    伊森与迈尔斯站在欢呼的人群之中,听着耳边那激昂的音乐。

    「我说————伊森你带钱了吗?」

    「F**k,先去拦住哈维,让他先别急着买NES!」

    「对!对!靠!得亏来看了一眼。」

    当见过了《二次运球》之后,他们的脑海里就只剩下一个词儿了。

    买!

    SHUTUPANDTAKEMYMONEY!!!

    谁他娘说的EA天下无敌?

    这根本就是降维打击!

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