第121章 天上来敌(2/2)
这一切发生的太快了,快到伊森都还没来得及搞清楚发生了什麽。
就仿佛是真的在收看一场节奏格外快的NBA比赛似的。
只需要一个愣神的功夫,战局就会瞬息万变。
尤其是这麽多人一同移动,各自的动作丶走位都是不同的,光是让注意力紧跟着快速转移的篮球,就已经耗去了他大量的精力。
不过可惜,不知是波士顿队的玩家操作失误还是纽约队刻意为之,正要接住球的那名球员竟是直接一个发力,将面前打防守的纽约队球员给撞倒了。
「pushing!」
裁判的语音再次清晰传出。
随后比赛暂停,一众球员迅速来到指定位置。
纽约队的一名球员站在罚球线后,已经做好了准备。
「连推人犯规和罚球都有??」
伊森跟迈尔斯面面相觑,忽然感觉自己的认知有些崩坏。
不是说《一对一》是这个世界上最牛逼的体育游戏公司EA出品的神作吗?
别人家的竞品就算不同,也不至于直接到这种级别吧?
不,这已经根本算不上是什麽竞品了。
这根本就不是一个档次的东西!
完整的5v5对战玩法,流畅的10人同屏高速移动,甚至就连篮球的曲线,都格外的优美。
配合这款游戏的斜俯视角2.5D,整个画面立体感拉满,若不是像素不高,色彩也有些单调的话,这真的不亚于收看一场精彩的篮球赛了。
回想起方才他们游玩的《一对一》里看似激烈的交手————
现在想想,真是哪哪都看不顺眼。
1v1攻防战不是不能做,但越是人少,越应该有流畅高速的体验。
只有这样才能把篮球那种刺激展示出来。
可在《一对一》里,不管是伯德还是詹森,在跳跃和投篮的过程中,动作都极其缓慢。
甚至跳起后动辄要数秒钟才能落地。
这般情况落在之前还不算什麽,可现在他们看过了《二次运球》的画面表现,顿时觉得那种迟钝的跳跃就像是个暮年的老头子一样。
我姥来都比他跳的利索!
就这还敢挂着伯德的名儿呢,也不嫌丢人!
自己居然刚才对那样一个慢慢悠悠的过家家如此沉迷,真是丢人————
正想着,波士顿队在短暂的失利后迅速调整好了状态,一番运球之后,带球的那人已经来到了一个完美的点位。
哐!」
屏幕上播放出了两人刚过来时看到的那种特写动画,只不过这一次动作完全不同。
「反身背扣!」
伊森与迈尔斯站在欢呼的人群之中,听着耳边那激昂的音乐。
「我说————伊森你带钱了吗?」
「F**k,先去拦住哈维,让他先别急着买NES!」
「对!对!靠!得亏来看了一眼。」
当见过了《二次运球》之后,他们的脑海里就只剩下一个词儿了。
买!
SHUTUPANDTAKEMYMONEY!!!
谁他娘说的EA天下无敌?
这根本就是降维打击!