第101章 专业市场的技术下放(2/2)
吉姆很清楚他们SGI的立足之本,不会贸然去跟Sun开战。
打不赢,也没必要打。
「那吉姆先生对未来有什麽想法?」
林立新很清楚这三家矽谷老资历在未来各自的下场。
SGI绝对是三家里面混的最惨的。
不过到那个时候,吉姆早就已经从SGI脱身了。
如果世界线变动不大,Apollo会因作业系统封闭在未来逐渐丧失竞争力,并在89年被惠普收购。
而Sun————
林立新眼神闪烁,Sun会成为赢到最后的那个。
「克拉克先生,SGI的产品固然优秀,但缺少Sun那样决定性的技术。」
「什麽?」
吉姆的表情有些变化,林立新的说法多少有些太过露骨,简直就是直接说他们SGI不行。
「SPARC处理器架构和Solaris作业系统,以及TCP/IP网络协议标准化。
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Sun的工作站在设计之初,就针对网际网路做了不少超前布局。
加上独特的架构和极致性价比,让Sun在80—90年代成为了毫无疑问的工作站霸主。
SGI只能在高端图形领域持续深耕,抱守自己的基本盘。
不过这些对于林立新来说都不算太重要。
真正让Sun杀疯了的王牌,要等到1995年才会正式登场。
它的名字叫做——Java。
噔噔咚谁能想到这座计算机语言界一座永远难以翻越的大山,是诞生在一家做整机的公司手里。
听到林立新的话,吉姆辩驳的话卡在嗓子眼,被他咽了回去。
半晌,他才重新开口:「林先生,我知道你想做什麽,你想要在GAMENOVA的游戏机上搭载SGI图形站那样的顶级图形晶片。」
「但是,一台售价不到300美元的游戏机,连研发的成本都覆盖不了。」
研发顶级的图形晶片成本是天文数字,摊在单颗的成本根本不是这种下沉市场的娱乐产品能接受的。
「你说的对,克拉克先生,我可不想让我的游戏机卖得比街机还贵。」
林立新点点头,这点倒是没有什麽值得质疑的。
3D晶片放在这个时代,那已经是黑科技了。
「不过我也没准备搞3D,我需要的是一颗2D图形加速卡,一块能支持更多色彩,更高解析度的显卡」。
「,「克拉克先生,下一代主机的销量是千万台起,比起工作站有限的市场,我很期待能看到SGI的产品走进每家每户。」
「Sun的注意力全部都放在了PC上,这是我们的机会。」
啃着林立新画的大饼,吉姆突然感觉林立新这次跟他见面,似乎不只是为了合作研发一颗新的图形晶片这麽简单。
他抬眼看向林立新,与对方四目相对。
林立新嘴角一勾,露出一副格外灿烂的笑容。
「克拉克先生,相信我,经费绝对是我们碰到的最好解决的问题。」
如果砸钱就能突破技术门槛,林立新早就提前十年把PS1搞出来了。
林立新从公文包中陆续取出几份文件。
「我们要做的,是制订规范,我需要的不只是一颗图形晶片,而是通用图形加速卡」。」
「一个独立于CPU之外的,并行的,专用于大量数据矩阵运算和图形处理的专业协处理器。」