第295章 直接公测(2/2)

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nbsp;  这些故事,单独拿出来都可以拍成电影丶做成动漫丶写成小说。但当它们组合在一起的时候,就构成了一部波澜壮阔的史诗。

    这就是《英雄联盟》的厉害之处——它不只是一款游戏,它是一个世界。

    其次是英雄。

    四十个英雄,陆然一个个地过,确保每一个英雄的技能机制丶数值设定丶平衡性都没有问题。

    盖伦的被动回血,Q技能的沉默,E技能的旋转,R技能的大反派。

    艾希的被动减速,Q技能的射速提升,W技能的万箭齐发,E技能的鹰击长空,R技能的魔法水晶箭。

    瑞兹的被动减CD,Q技能的超负荷,W技能的符文禁锢,E技能的法术涌动,R技能的传送门。

    易大师的被动双重打击,Q技能的阿尔法突袭,W技能的冥想,E技能的无极剑道,R技能的高原血统。

    每一个英雄的技能数值,他都反覆核对了好几遍,确保不会出现某个英雄特别超模的情况。

    虽然在前世的S1和S2时期,确实有一些英雄比较强,但那也是游戏的一部分。

    而且陆然记得,前世他刚玩的时候,有许多老版本的英雄,很好玩也很超模。

    比如AP易,一个Q就能把对面脆皮打残;比如老版剑姬,大招利刃华尔兹,落地五杀;比如老版男枪,纯爷们被动叠起来,站撸不虚任何人。

    那些英雄,虽然在后来的版本中被重做了,但它们在老玩家心中的地位,是无可替代的。

    所以陆然决定,保留那些经典的老版本英雄。

    至少能多保留一段时间。

    毕竟,游戏不只是数据和胜负,还有回忆和青春。

    他继续往下整理。

    装备系统——无尽之刃丶饮血剑丶三相之力丶兰顿之兆丶女妖面纱丶守护天使丶灭世者的死亡之帽丶瑞莱的冰晶节杖丶虚空之杖丶荆棘之甲……每一件装备的属性丶价格丶合成路线,都写得清清楚楚。

    符文系统——红色印记丶黄色符印丶蓝色雕纹丶紫色精华。攻击力丶护甲丶魔抗丶攻速丶暴击丶法强丶法穿丶减CD……每一个符文的效果和数值,都精确到小数点后一位。

    召唤师技能——闪现丶点燃丶惩戒丶治疗丶屏障丶净化丶传送丶幽灵疾步……每一个技能的效果和冷却时间,都反覆确认过。

    地图机制——小兵的刷新时间丶野怪的刷新时间丶大小龙的刷新时间和BUFF效果丶防御塔的攻击机制和伤害成长丶水晶枢纽和门牙塔的血量……所有数据都整理得一丝不苟。

    他越整理越兴奋,完全忘了时间。

    窗外的天从黑变白,又从白变黑。

    沈月歌来敲了几次门,给他送饭送水,每次都想劝他休息,但看到他那副专注的样子,又默默退了出去。

    她知道,陆然一旦进入这种状态,谁劝都没用。

    第三天,所有资料都整理完毕。

    陆然把文档存好,打开TUTU,给周明哲发了一条消息:

    【《英雄联盟》资料已整理完毕。周一立项,技术部先熟悉。争取一周内搞定开发,下周直接公测。】

    周明哲秒回:

    【???直接公测?不内测了?】

    陆然回覆:

    【不内测了。这款游戏我太熟了,不需要内测。而且现在时间紧,没空搞内测那一套。一周开发,一周宣传,第三周直接上线。】

    周明哲发了一个省略号,然后问:

    【你确定?一款大型游戏,不内测直接上,风险是不是太大了?】

    陆然想了想,打字回覆:

    【周哥,你信我吗?】

    周明哲仅仅犹豫了一下,然后就回覆:

    【信。】

    陆然笑了:

    【那就信我。这款游戏,不需要内测。】

    他顿了顿,又补了一条:

    【而且,我现在这个状态,也没法搞内测那一套。与其拖拖拉拉搞一个月内测,不如直接上。好游戏不怕没玩家,差游戏内测一百遍也没用。】

    陆然心里清楚,能发现的BUG,前世都已经被发现的差不多了,虽然陆然不能保证现在一定没BUG,但已经足够公测了。

    周明哲发了一个「收到」的表情,然后说:

    【行,我安排。技术部那边,我让他们周末加班,先把开发环境搭起来。】

    【辛苦了。对了,开发的时候注意版本控制。我整理的是基础版本,后续还有扩展包,别把代码写死了。】

    【明白。】

    关掉对话框,陆然靠在椅背上,长长地吐出一口气。

    《英雄联盟》,终于要来了。

    ...

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