第222章 希望陆然能赢(1/2)

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    微信与微博战略合作的消息,在网络上掀起了轩然大波。

    陆然坐在会议室里,盯着投影屏幕上那条公告,手指无意识地敲击着桌面。

    「陆总,」邹鑫调出一份数据,「微博那边刚刚更新了公告——『微信博游戏平台』将在三天后上线,首批游戏三十款,全部由腾讯游戏提供版权支持。」

    三十款。

    也是三十款。

    陆然嘴角抽了抽。这是冲着他们来的,连数量都要对标。

    「具体名单呢?」他问。

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    「刚流出来的。」邹鑫切换到下一页,「《欢乐斗地主》《四川麻将》《泡泡堂》《飞机大战》...都是腾讯的成熟产品,用户基础庞大,玩法经过市场验证。」

    邹鑫的话音落下,会议室里没人出声。

    腾讯公司的游戏底蕴,在座的各位都是十分清楚的。

    虽然这个世界的腾讯没有他前世的那个腾讯那麽强,但压力方面,一点也不小。

    陆然知道,现在单靠4399上的几个小游戏,已经很难和微信博那边掰手腕了。

    看着会议室里大家都默不作声,周明哲主动开口:「这些游戏,随便拎出来一款,都比咱们的黄金矿工还能打。」

    陆然点点头,没有反驳。

    这是事实。

    黄金矿工再上头,也只是一款单机小游戏。

    而腾讯那批产品,是经过十几年市场检验的成熟产品——有社交丶有排行丶有对战丶有氪金系统,玩法成熟,用户粘性极高。

    如果说TUTU游戏中心是小学生水平,那腾讯游戏起码也是大学水平。

    「而且,」邹鑫补充道,「微信那边放话了,游戏平台上线后,前七天每天送千万红包,用户登录就领,玩得越多领得越多。」

    「红包?」陆然挑眉。

    「对,现金红包,直接发到微信零钱里。」邹鑫苦笑,「这已经不是降维打击了,这是降维屠杀。」

    现金红包。

    这是腾讯的惯用打法——用钱砸用户,砸到对手怀疑人生。

    前世他见过太多被腾讯用钱砸死的创业公司,明明产品做得更好,明明用户更喜欢,但对方一撒钱,用户就跑了。

    毕竟谁能跟钱过不去呢?

    没想到来到这个世界,依旧是这一招。

    这是阳谋,但又有些无解的阳谋。

    「陆总,」周明哲询问道,「咱们帐上还有多少钱?」

    陆然想了想:「百度那一千万还没动,加上之前的盈利,大概两千万出头。」

    「那咱们也跟着发红包?」

    「按微博那个力度...」陆然算了一下,「大概够发两天。」

    两天。

    人家砸七天,咱们砸两天。

    砸完两天,后面五天怎麽办?

    这种和腾讯比砸钱的方法,是最愚蠢的方法,因为不管你有多少钱,肯定没有对方有钱。

    陆然深吸一口气,坐直身体:「通知运营部,调整活动方案。红包咱们不发,发不起。但咱们有别的东西。」

    「什麽?」

    「积分。」陆然说,「TUTU积分可以兑换兔子皮肤丶游戏道具丶甚至未来的《七侠江湖》内测资格。这些是钱买不来的。」

    陆然没办法,只能搬出这些虚拟的物品,来加强TUTU老用户的粘性。

    至于新用户,陆然也没办法,只能以后慢慢留住。

    周明哲有些没信息的问道:「你确定用户会买帐?对方可是实打实的红包,money啊!」

    「不确定。」陆然老实回答,「但总比坐以待毙强。」

    他站起身,走到白板前,拿起马克笔。

    「接下来三天,咱们要做三件事——」

    「第一,稳住现有用户。把积分兑换的活动力度加大,尤其是那些稀有限定皮肤,只有这几天能换。给用户一个现在不能走的理由。」

    「第二,加速《七侠江湖》的开发。这款游戏是咱们的杀手鐧,必须尽快上线。」

    「第三——」他顿了顿,「准备迎接最坏的情-->>

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