第209章 进步巨大(2/2)

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游戏里套了。】

    周明哲秒回:

    【收到。那个黑小虎的模型呢?】

    陆然一愣,翻了下压缩包——确实没有黑小虎,只有他的武器。

    他给周晓鸥发消息:

    【黑小虎呢?】

    周晓鸥回覆:

    【还在做,反派比较复杂,得再等两天。】

    陆然把这消息转给周明哲。

    周明哲回覆:

    【行,先套正派。对了,那个黑小虎的角色,就先套个武器吧。反正黑虎刀挺显眼的,我们这边可以先调动作。】

    半小时后,周明哲的消息又来了:

    【套进去了,你要不要来看看?】

    陆然站起身,走向技术部的办公区。

    周明哲的工位前围了一圈人,都在盯着他的屏幕。

    屏幕上是一个简陋的训练场,地面是网格,背景是灰地,但中间站着一个人——虹猫。

    虽然还是灰模,但模型已经完整地套了进去。长虹剑握在手中,红衣猎猎,英气逼人。

    比之几天前的版本,已经是好看多了。

    「动一下看看。」陆然说。

    周明哲操作键盘,虹猫开始跑动丶跳跃丶出剑。

    轻击丶重击丶连招丶大招...

    每一个动作都流畅自然,模型的动作和武器完美契合。

    「卧槽...」旁边一个实习生喃喃道,「这真的是咱们做出来的?」

    另一个实习生接话:「感觉比市面上那些武侠游戏的角色都帅。」

    周明哲也笑道:「动作数据是现成的,模型是动漫部做的,咱们只是套进去。严格来说,不是咱们做出来的。」

    「周哥,你能不能不要这麽严谨?」陆然哭笑不得,「让大家高兴高兴不行吗?」

    周明哲想了想,改口道:「好吧,是咱们做出来的。虽然核心部分都是别人做的,但咱们把别人做的东西拼起来了,这也是一种能力。」

    众人:「...」

    陆然决定不跟这个直男计较,凑到屏幕前仔细观察。

    「动作衔接怎麽样?」他问。

    周明哲调出一段录像:「你看,这是测试员打的连招。A+A+前A+后后A+上A,全程无卡顿,动作过渡很自然。延迟测试也做了,区域网已经优化到10毫秒以内了,跨网还在优化。」

    陆然点点头,这次的效果,比他前几天试玩的时候,已经进步巨大了,陆然觉得只要跨网延迟解决好,就差不多可以发布了。

    又看了一会儿。

    忽然,他指着屏幕:「这里,重击落地的时候,有个轻微的卡顿。」

    周明哲推了推眼镜,放慢速度重放了一遍。

    果然,正如陆然所说,重击落地的那一帧,模型有个微小的停顿,如果不仔细看根本发现不了。

    「这个地调。」陆然说,「动作游戏的灵魂就是流畅感,一点卡顿都不能有。」

    周明哲在本子上记了一笔:「我让动画组优化。」

    「还有,」陆然继续说,「大招的特效还没加吧?」

    「没加,等模型全部到位后再统一做。」

    「行。」陆然拍拍他的肩,「慢慢来,不急。质量第一。」

    毕竟是第一个大型游戏,问题肯定会很多,陆然也不着急,慢慢来,反正动画也还没上映呢。

    从技术部出来,陆然忽然想起一件事——

    《超级女声》的第二轮选拔,今天好像已经结束了。

    ...

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