第164章 暂避你的锋芒(1/2)

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    因为极其临近1亿人气值,陆然的直觉告诉他,1亿人气值的时候,肯定会有特殊奖励。

    所以他现在,要想个办法,看看能否快速升到1亿人气值。

    他的目光转向电脑屏幕上那些代码。

    游戏?软体?

    如果他能做出一款风靡全国的社交游戏或软体,从另一个维度获取人气值呢?

    那些平时不关注影视音乐的人,却可能被一款好用的APP或好玩的游戏吸引。

    而且,作为前码农,这才是他真正的老本行。

    「系统,」陆然在心中试探着问,「如果人气值突破一亿,会有什麽变化?」

    系统一如既往的沉默,没有回应。

    陆然问了个寂寞。

    不管了,既然已经到了这麽多了,无论如何,也要试一试。

    他重新坐直身体,新建了一个文件夹,命名为【陆然宇宙】。

    第一个文档:《「朋友圈」社交功能设计草案》。

    第二个文档:《「跳一跳」小游戏开发概要》。

    第三个文档:《短视频平台「快音」概念构想》。

    他先从最简单的开始——「跳一跳」开始。

    不是因为这个游戏重要,而是因为他现在想先把人气值搞到一亿。

    这款曾经血洗微信群的小游戏,规则简单到极致,却有着可怕的魔性。

    更重要的是,它开发难度不高,可以作为试水之作。

    如果自己系统的人气值达到1亿后,有什麽特殊的奖励,自己也可以随时调整。

    他刚写起前两行代码,就想起了问题所在。

    如果做成微信小程序那样的形式,依附于现有的社交软体...

    现在微信根本带不起来啊,根本没有内置的小游戏程序,没有开放游戏的接口。

    看来,事情的顺序,需要调整一下了。

    陆然现在,更需要的是更独立的载体。

    手机APP。

    那就先做另一个「微信」吧。

    陆然又开始起草社交软体的开发,软体名就叫「朋友圈」,十分直接易懂。

    他估算了一下工作量:核心玩法代码,他一个人一两周就能搞定。

    美术资源可以找动漫部的人帮忙,沈月歌工作室也有刚签约的设计师。

    最麻烦的是伺服器和后端——一开始的程序虽小,但如果真火了,并发访问量可能很可怕。

    「得找个靠谱的技术合伙人。」陆然揉了揉太阳穴。

    就在这时,书房门被轻轻推开。

    沈月歌端着一杯热牛奶走进来,穿着丝质的睡袍,长发随意披散。

    看到陆然还在电脑前,她蹙起眉:「都十二点了,还不睡?」

    「马上。」陆然接过牛奶,温度刚好。

    沈月歌凑到屏幕前,看到那些技术文档和代码,愣了愣:「这是什麽?新剧本?怎麽感觉像是一堆代码?」

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