走进星穹——江枫:孩子们,我真是好虫(2/2)

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终化为一只狰狞威严丶仿佛由金属与血肉铸就的蚀金王虫。

    发出无声的咆哮,携毁灭之势冲向敌阵,造成巨量虚数属性范围伤害。

    凌依: 「此形态下,管理者释放被【秩序】约束的【繁育】狂潮。

    终结技将结算敌方身上的所有『孢子』层数与自身『繁育』层数。

    每层『孢子』将直接侵蚀敌人生命上限的10%。而每层『繁育』,则会化为纯粹的生命能量,为我方全体恢复管理者自身生命值25%的血量。」

    叽米(惊呼): 「既能造成基于生命上限的恐怖伤害,又能提供巨额团队治疗!那另一种形态呢?」

    画面切换,演示第二种终结技——福音,众生归一。

    江枫悬浮而起,周身被纯净的银白色秩序之光笼罩,荆棘加冕。

    光芒凝聚,在他身后形成一个巨大的丶闭目蜷缩的丶由齿轮与光链构成的胎儿虚影。

    领域展开,战场规则被改写。

    阮·梅(语气中带上些许赞叹): 「【秩序】相位完全展开。

    在此领域内,所有力量流动被强制『归一』于规则之下。

    结算『秩序』与『恩赐』层数。每层『秩序』为我方全体提供可观护盾,并施加持续3回合的伤害与暴击提升效果。

    而带有『恩赐』标记的敌人,每次受到攻击都会触发额外的规则反噬伤害,层数越高,反噬越强。」

    凌依(补充): 「【终生归一】状态至少持续1回合,最多可维持5回合。

    管理者可随时主动结束此状态。

    当处于此状态时,我方全体的任意攻击丶受击丶受治疗总次数累计达到10次,将触发一次强大的『归一』裁决,造成巨额附加伤害。」

    叽米(翅膀抱头): 「信息量好大!但听起来无论哪种形态,都强得离谱啊!

    等等,资料显示在零星魂时,孢子丶繁育丶秩序丶恩赐这些层数最多只能叠加4层?」

    凌依: 「是的,这是为了维持力量输出的稳定性与可控性,避免过早引发管理者体内的命途冲突。随着星魂提升,层数上限与效果会得到增强。」

    叽米: 「还有一个独特的天赋——螟蝗华盖!这又是什麽?」

    画面演示。

    在战斗行动条上,除了角色图标,还会随机出现特殊的「秩序虫」图标。

    当江枫行动后,「秩序虫」会立刻紧接行动,对敌方造成群体伤害,并为江枫恢复能量。

    阮·梅: 「可以看作是他背后『银河虫商团』的微观映射。『秩序虫』的行动会根据江枫前一次行动的类型,帮助叠加对应的层数——使用普攻则叠加『秩序/恩赐』,使用战技则叠加『繁育/孢子』。」

    凌依: 「当管理者释放终结技后,『秩序虫』的辅助效果会翻倍,每次行动叠加两层对应的印记,进一步加速终结技相应形态的威力积累。」

    叽米(总结,语气兴奋): 「哇哦!真是复杂又强大的机制!

    普攻和战技铺垫,根据战局选择积攒不同印记,最终用截然不同的终结技一锤定音!

    还有『秩序虫』自动辅助……那麽,最后请教二位嘉宾,你们认为,江枫这个角色,最核心的战斗风格或者说哲学是什麽呢?」

    凌依(沉默片刻,蓝色眼眸中泛起一丝极淡的波动): 「是『控制』。控制力量,控制战局,控制代价。在秩序的框架内,将原本不可控的灾厄,化为守护与裁决的利器。」

    阮·梅(放下茶杯,露出若有所思的微笑): 「是『平衡』与『选择』。在繁育与秩序丶狂野与理性丶吞噬与守护之间,寻找那个充满可能性的平衡点。每一次战斗,都是他对自己存在状态的一次『选择』与『验证』。」

    叽米(扑腾翅膀): 「精辟的总结!感谢凌依小姐和阮·梅女士的精彩分享!

    虽然江枫先生本人未能到场,但通过二位的解说,相信各位开拓者已经对这位游走于秩序与繁育之间的神秘商人,有了更深入的了解!」

    「本期《走进星穹》就到这里!我们下期再见!」

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