第129章 纯纯新鲜感(2/2)

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师抱怨:「你是没瞧见,刚才杰克把我撞翻在地上!」

    面包师搁下手里的面团,应和着:「那小子皮,你别跟他一般见识。」

    格温叹了口气,拿起块刚出炉的麦饼,又嘟囔:「要不是看他母亲人不错,我非找治安官不可。」

    韩彻看得津津有味,这AI的自主行为也太牛了—会感知周围,会找熟人吐槽,连抱怨的内容都前后呼应。

    他一时兴起,决定再整点儿活。

    等格温拿着麦饼走出面包房,韩彻几步冲上去,又将她撞了一下。

    吧嗒一声,麦饼掉落在了地上。

    格温猝不及防,手里一空,当即瞪圆了眼:「嘿!你这混小子还没完了?!

    」

    说着,她弯腰便将地上的麦饼捡起来。

    结果,她弯腰下去之后,那麦饼好像变魔术一般,凭空悬浮。

    随后,格温气得跳脚,骂骂咧咧的话一套一套的。

    「你个天杀的!」

    「你给我等着!杰克,我要去找治安官!」

    「我要去找你的父亲赔钱!」

    「你太恶毒了!」

    韩彻正乐着呢,突然发现不对劲一格温骂人的话,怎麽翻来覆去就那几句。

    而且她说了归说了,她就是不行动!纯口嗨呀!

    韩彻有点不信邪。

    于是再把她推了一下。

    果然,这一次格温的反应瞬间升级,脸涨得通红,指着他的鼻子喊:「我要去找治安官!我一定要去找治安官!」

    喊完,她转身就往治安官的小屋走。

    韩彻赶紧跟上,觉得这下有好戏看了。

    结果,格温走到治安官小屋门口,停住了。

    她就那麽站着,一动不动。

    韩彻等了三分钟,格温还是保持着抬手敲门的姿势,跟被按了暂停键似的。

    韩彻凑近了,用角色的手推了推她。

    格温晃了晃,嘴里不断地重复:「我要去找治安官————我要去找治安官————」

    韩彻:

    」

    」

    他算是发现这AI的致命缺点了——行为逻辑的「延展性」为零,一旦超出预设的反应阈值,就会陷入无限循环的「卡壳」状态。

    你撞她,她会抱怨丶会威胁找治安官,这是预设好的;

    你抢撞她调戏她,她会升级骂街丶会真的往治安官那走,这也是预设好的。

    但她没预设好到了治安官门口该干什麽,也没预设好骂人的话该怎麽根据不同场景调整,更没预设好如果对方继续胡搅蛮缠,该怎麽做出新的应对。

    就像一台精密的戏匣子,能唱完预设好的整本戏,可你要是在戏里突然加段即兴表演,它就只能卡着壳,反覆唱那句跑调的词儿。

    这个AINPC确实更加智能了,有情绪了,但她的情绪与真实的情绪是不同的,它似乎是完全根据主角的行为调整自身的情绪,并非通过自己调节自己的情绪。

    这让韩彻想起来一个非常着名的思想实验——中文房间。

    这也是很多科学家认为AI不可能拥有真正情感的底层逻辑。

    大致的意思就是,AI的逻辑完全建立在喂给它的那麽多的信息上,人类传递问题,AI只需要找出所有与问题相似的答案,最后发给人类就行。

    因此,哪怕AI表现得多麽像人,会写诗会画画丶会接梗,会有情绪,但AI永远不会知道自己说的话是什麽意思。

    而眼前的格温,大概也是陷入到了这个中文房间之内。

    总之,现在这游戏能有这种水平的表现,可以说的上是一大优秀进步了。

    但要真论在游戏中和NPC交流玩耍,韩彻感觉这是一股新鲜劲。

    新鲜感过去了,大概也就那样了,算是多了一条乐子。

    也正因如此,游戏的内容和形式依旧不会发生大的改变,相反,这种级别的作品,反而更要注重游戏的品质与细节。

    不然就算是5A作品,也和3A丶4A没差别。

    当然,韩彻现在不敢妄下定论。

    毕竟自己才体验了一会。

    而整个游戏的体验下来,给韩彻感触最大的是—一模拟舱真是个好东西!

    操作简单,画面清晰,身临其境,尤其是身体的反馈,这要是在里面玩三国无双,那不得爽飞了?

    光明科技家的模拟舱,是真行啊!

    模拟舱玩5A游戏是不错,但这并不代表模拟舱不能兼顾其他游戏。

    退出游戏后,韩彻心猿意马。

    只听咔哒一声。

    游戏体验时间结束。

    结果同步的,他只听隔壁模拟舱内,传来一声乾呕。

    「呕!!」

    「晕死我了,这玩意是人玩的吗?」

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