第106章 CS国际爆火(13)(2/2)
【哦!厚礼谢,CS开服了!这款游戏,我等了足足两个多月!】
【可以摆脱穿梭火线了,这游戏真是酸萝卜别吃!法克穿梭火线】
【终于上线了!之前我去华夏,那边的朋友天天玩这游戏,我敢保证,CS的体验绝对是无与伦比丶充满竞技趣味的!】
【ahahaha,其实玩穿梭火线的好处,就是能熟悉cS里面的地图,我听我的华夏朋友说,穿梭火线里的沙漠灰就是抄袭CS的Dust2的】
【穿梭火线的枪械太不公平了,击杀敌人也让我没有乐趣,我相信CS能给我带来另一种体验】
【只看CS的宣传片,我就知道这款游戏有独特的真实度,穿梭火线太假了】
开服当天,分布不同时区丶不同地点的玩家们,纷纷涌入CS伺服器中,开始体验着这迟来的游戏。
众多游戏主播丶测评媒体也是纷纷上手开始体验。
仅仅一个小时,CS直接以10400条真实评论组成的97%的好评率,包括上万主播的同时开启直播,这一现象直接冲上油管丶推特的热搜。
盛况空前,将近500万玩家直接冲进游戏伺服器,101Games的伺服器压力,濒临极限!
而国际游戏论坛内,此刻已经是讨论的热火朝天,不断地交流着玩法心得。
【这才是多人竞技,穿梭火线是什麽垃圾?!法克!】
【没有数值丶没有付费道具丶没有备用弹匣丶没有限时武器,我的上帝,CS真的做到了公平!】
【这款游戏的上手难度很低,只要你会走路瞄准都会玩,这款游戏的上手难度很高,因为它的弹道模型,需要我们不断的熟悉并掌握!】
【游戏的击杀反馈太弱了,但是被击杀反馈太强了,尤其是我被爆头!】
【我发现了,这个游戏的爆头收益是最高的】
【大家不要将穿梭火线跑打的坏习惯带进来,这游戏移动射击是有惩罚的!这很真实!】
【里面有市场,皮肤可以交易!我觉得里面可以赚钱】
【————】
总之,在国际游戏圈,CS毫无意外的成为了玩家们讨论的焦点,直接导致其热度居高不下。
因为没有对比没有伤害。
本来穿梭火线一家独秀菜得好好的,结果杀出来一个打着「公平竞技」旗号的多人射击游戏,这麽一吆喝,已经对穿梭火线忍耐到极限的国外玩家,肯定就要全部跑路。
外服玩家对于穿梭火线这种游戏,真的无法理解。
为什麽两个阵营持枪打仗,火力交叉的时候,突然冒出来一个穿着职场职业装的纤瘦女兵。
这一点都不合逻辑。
为什麽这游戏的枪械手感总是轻飘飘的,射击的时候弹道跟个雷射一样,玩家只能不断移动跳跃躲避?
这也不合逻辑。
而且穿梭火线的策划也是越来越过分,不断地推出新的武器,每个武器都有独特的数值与机制,直接让他们的游戏体验大打折扣。
更导致了他们的不理解。
拜托,这是竞技游戏,不是什麽升级游戏,枪械数值都不公平,如何保证游戏的竞技公平呢?
因此,外服的玩家们才对穿梭火线怨声载道。
这也是最近两个月里,CS宣布上线国际服后,所有的国外玩家们,才对其抱有极度热忱的期待。
上线当天,CS果然没有浪费他们的期待。
这真的是一款公平的纯粹的射击游戏!
没有花里胡哨,仅有绝对的枪法比拼!
CS的爆火,是理所当然的啊!