第99章 我有预感,星尘互娱有分歧(6)(2/2)

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科幻题材的游戏,真的是我们始料未及的啊!

    之前按照我们对竞品公司的研究,那星尘互娱正开发着反恐精英,也根本无暇开发新游戏啊!」

    「什麽意思,意思是咱们公司100多号正式员工丶200多号外包员工的开发能力,干不过星尘互娱100多号员工的开发能力?

    他们可是上四休三的!一天就干8个小时!咱们一天起码12个小时,你看看人家的效率,再看看你们的效率?你们好意思在公司里面混吗?

    我真的都怀疑你们这群人拿着老子的钱不好好干活,玛德,养了一群吃乾饭的!」

    座下众人,一阵沉默。

    他们看着主座上的大腹便便一脸商人模样的老总,脸色黑如锅底,心底疯狂吐槽。

    这傻逼老总,还知道人家是上四休三8小时呢?

    给我放星尘互娱,我也库库干活!

    玛德上12个小时,还想让员工保质保量,这特麽想屁吃呢?

    只是他们敢怒不敢言。

    项目马上要结束了,游戏发售后,后面就有分红了,没人会和钱过不去。

    此刻,赵家邦给策划团队使了个眼色,直接点名道:「策划部门那边,分析分析星尘互娱这款游戏,能不能跟咱们相抗衡?」

    很快,一个带着厚厚眼镜的剧情策划,直接说道:「我认为,星际拓荒这款游戏我们完全不用担心,他们的游戏跟我们游戏的表现形式是完全不一样的。」

    主座的黄总这会儿面色稍缓,给那剧情策划直接道:「你仔细讲讲。」

    「首先,目前对我们构成威胁的仅有《三体》这个预告片。但他的一切逻辑,都建立在星际拓荒这个主题上的。」

    「按照我对于故事风格与游戏叙事的了解,三体篇章中,我们并没有看到预告片中有任何人类与外星人斗争的镜头,仅仅有的一个舰队,也是被外星人抬手就毁灭了。

    因此我大胆推断,星尘互娱在游戏玩法上,采用的就是非战斗类的游戏玩法,在他们所设定的故事中,三体人是不可战胜的,人类根本没有反抗的馀地。

    而我们的游戏,就是以外星人与人类大战为故事主线,因此,这是两种截然相反的风格。这两种截然相反的风格体现在玩家端,完全不会冲突。」

    赵家邦这会出来打个圆场,赞同道:「黄总,剧情策划说的有道理。」

    而那剧情策划看自家老总好像松了一口气,继续添油加醋道:「刚刚我也说过了,三体是扣在星际拓荒这个主题上的。那麽第一个预告片,与星尘互娱想要表达的主题是符合的,唯独《三体》聚焦在了人类与外星人的斗争上,让游戏主角反而成为了拓荒道路上的第三者。

    这不就跑题了吗?玩家要拓荒,他们带玩家看这些故事,那麽这个游戏名字的意义不就没有了吗?这明眼人一看,游戏名和游戏内容就不搭调嘛。我有预感,星尘互娱项目组的内部肯定会因为这个问题有过分歧!」

    只是台上老总闻言,看向赵家邦,问道:「但我听说,那个韩彻是星尘互娱的主策划?他们项目组不都是听他的吗?

    怎麽,有他掌控大局,内部还有分歧?

    」

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