第75章 那我不白忙活了?(跪求追读)(1/2)

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    CS外挂泛滥了?

    卧槽?!

    韩彻整个人都蒙圈了。

    让三个虚拟员工搞出的反作弊程序,这才10天就顶不住压力给跪了?

    这钱不特麽白花了吗?

    难不成三个虚拟员工本质上还是以人的思维在设计程序,因此设计的反作弊程序亦有薄弱点?

    想到此处,韩彻轻呼一口气,对王梦梦道:

    「先别着急,这件事情我下去亲自解决,让程序那边不要因为外挂的问题分心。」

    王梦梦有些不明所以的看着韩彻。

    韩策划的意思是——一个人解决外挂问题?

    这这这……这现实吗?!

    但她还是遵从了韩彻的话,急匆匆地跑远了。

    而韩彻,也是一边思索,一边走回自己的办公室内,匆匆打开自己的电脑。

    FPS游戏可谓是所有网游中外挂的重灾区。

    首先是FPS游戏为了保证低延迟与打击感,因此会将玩家移动丶弹道丶敌人位置等关键数据放在玩家客户端运算,而官方伺服器只接收结果,因此早期的外挂通常可以直接篡改本地数据实现透视丶自瞄等作弊功能。

    不过随着后来反作弊软体的升级,这种篡改数据的程序直接便伪装成一些后台软体,用来读取内存数据。

    可以说,各大厂商一直与外挂在对抗。

    只是作弊软体的进化速度绝对是远远超过反作弊程序的进化速度的。

    到地球那边,最新一代作弊直接就是DMA硬体作弊,也就是外挂不伪装程序了,直接特麽伪装成电脑的硬体。

    而DMA硬体一旦生效,那麽它不注入任何进程丶不运行任何驱动程序,直接就把内存的数据读了。

    因此反作弊程序再牛逼,也很难发现其踪影。

    不过好在,目前蓝星的外挂程序应该还是停留在篡改内存数据上。

    而只要竞技类FPS游戏出现外挂,那麽未来外挂的进化速度绝对远超现如今的水平。

    因为FPS玩家的胜负欲,是极强的!

    这就会导致有一部分极端玩家,会通过作弊的方式来获取自己的满足感。

    韩彻原本以为自己的几个虚拟员工设计的反作弊程序,起码能撑个一年半载的,却没想到沦陷的如此之快。

    不过没有关系。

    韩彻还有在第一轮系统商店兑换的【自由编程(仅限500mb)】这个胶囊还未使用。

    这个自由编程的胶囊,可是韩彻一直珍藏至今的好东西。

    上一次使用的,还是系统送给他的新手大礼包内的自由编程,做出了《划划划》这款游戏。

    可以说,这个自由编程的用处,远远比虚拟员工强多了。

    只要自己将自己的所有想法一五一十的告诉它,它就会生成出与韩彻想法一模一样的程序来。

    所以韩彻对王梦梦说CS外挂泛滥的事情他会解决,也是因为自由编程的原因。

    很快,韩彻调用出自由编程,开始输入自己的想法。

    「这是一款仅针对于CS的反作弊程序,我需要给游戏实时内存数据进行加密混淆,游戏启动时生成随机秘钥,而内存存储密文,仅在CPU运算时解密,一旦秘钥被尝试破解,直接判定为作弊。」

    「程序在启动时拥有最高权限,监控所有进程内存访问丶硬体接入行为丶拦截除电脑固件与CS外的所有的DMA硬体与软体的内存访问。」

    「……」

    韩彻想的极为周到。

    虽说蓝星现在外挂发展还没有-->>

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