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当第四球被他发出时,他便看着越前龙雅飞速朝着底线的某一点跑去。
那正是网球的落球点,手冢国光目睹他的动作,凝着眉有些发疑,越前龙雅是不是看出了什么,这么果断的上前拦截。
不过想到那落地后便不会再回弹的网球,手冢国光也没再在意,左右结果都一样。
果不其然,这球依旧是手冢国光得分,比分1-0。越前龙雅虽然先一步准确判断到了网球的落点,但他无法回击。
并且他也没办法打凌空回击或者截击,因为他突然意识到这是发球,而不是接发球。
在他的潜意识里,因为隔山打牛最开始是在接发球中,被手冢国光打出的。
因此让他一直保持着隔山打牛是回球技能的概念,所以在从落点上无法截击时,才考虑第二种,顺着结果导向去推敲出球路,凌空截击。
结果疏忽了这是在发球,发球中连续需要双方球拍累计触球2次以后,才能打凌空或截击。
换言之,发球规则下,这球无解。
因为它跟零式发球一样,球一落地,便不再回弹贴地滑行。
忽略手冢国光前面发球的动作如何,从结果上看二者差太大本质上的区别,都是不会回弹,发球规则性让人无法回击的球。
这会才后知后觉注意到这一点的越前龙雅,差点没被自己气笑,整个人就差写着乐子两字在身上。
打到后面发现,还是零式!说白了就是换了个名和击出手法。
他越想越觉得恶心,感觉自己吃零式都要吃吐了。
越前龙雅怎么也没搞懂为什么手冢国光还要特意开发出一招,明明零式发球就够了。
左手技能球这边已经搞了零式全家桶,右手这边还要换个名搞零式,叫什么隔山打牛,这是怎么想的?!
看着一副气坏摸样的越前龙雅,手冢国光淡然的推了推下滑的镜框,丝毫没觉得自己是令对方气急败坏的‘作恶之人’。
而他也不知道越前龙雅对他的技能会有这么多的‘见解’,当初他在开发右手技能时,只不过是想研究出一个既能接球也能作发球打的省力技能。
既然是作为发球,就需要能够在发球局中能确保拿分,让对方难以反击。
为此,他对零式发球非常满意,只是零式发球,包括零式其他的一系列球,对手臂的负担太大。
为此,他不想再开发什么会过于增加手臂负担的技能。
不过,因为过于满意零式贴地不回弹的效果,所以他利用一些巧妙压拍角度和引拍的手法,保留了这一点。结合了平弧线球的高速爆发,开发出了这一新技能。
碍于击出方式明显区别于零式,他便没有在用零式冠名。
刚好那段时期,他正在研究一些道家文化。灵感一闪,随即将这招新技能取名为隔山打牛的手冢国光,全然没想到有一天这个技能名会被人这么念叨。
当下,身为‘乐子同学’的越前龙雅,再次轮到发球。同样为了保证发球局比分,他也再度拿出了瞬息。
两人好似在发球局中暗暗较量上着,看看到底哪方能先破了对方的发球局。
手冢国光照旧是打算用着三合体一神光护体,不过这样无法反击,显然就失去了得