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    在万神殿,由诸神共同?创办的“魔法大赛”。

    在奥林匹斯山,由宙斯主持的“才艺大赛”。

    以及在天堂岛,由亚马逊女王主持的“武斗大赛”。

    比赛每年都会举办,时间不一致。

    一旦获得冠军,奖金有两?万到五万美元不等。

    但只?有冠军才有奖金,第二名和鼓励奖一无?所获。

    ——还真是激烈又残酷的“唯第一主义?”啊。

    而且乐夏知道, 赢得这?些比赛,还会增加日常刷不出的一项数值:“名气”。

    等等,第一场比武大赛的时间好像是……

    小Q人达米安又神鬼莫测的出现在他背后:“明天,我会参加比武大赛,你也想?来看吧?”

    惊得白毛小Q人发出了抖动?线:“嗯,是啊。但是我可?没钱买机票……”

    达米安闭起右眼,两?根手指夹着两?张机票:“拿好,算我请你们。”

    乐夏非常捧场的夸赞:“少爷,你太帅了!”

    达米安:“闭嘴…”

    乐夏:“太耀眼了!帅的让我睁不开眼睛!”

    达米安羞怒道:“我真不该管你…”

    他转身跳跃,潇洒离开,但背影怎么看都像是落荒而逃。

    乐夏提高嗓门:“什么?少爷居然是在管我吗?真是太感?动?了!没有关心,哪来的管教……”

    达米安跳到树上,白毛男孩烦人的声音还在追他,他狠狠的“噫”了一声。

    [今日工作结束]

    [你拾得道具微型追踪器x1]

    [你获得晚餐大份肉酱通心粉x1,柠檬汽水x2]

    [体力?+5,气质-3]

    乐夏:“……才做了九天的家务,这?都给?我减多少气质了?”

    ——每天都在“气质-3”,难怪他感?觉自己越来越不修边幅。

    ——提姆,你快回来,我一人承受不来。

    ——什么时候再来庄园逛一逛,让我把气质加回来?

    倒是微型追踪器拾到不少,也不知道……

    ——等等!

    他打开物品栏:

    [物品名称:微型追踪器。]

    [物品说明:或许能帮你找到想?见的人?毕竟,在哥谭不能只?靠缘分。]

    名侦探乐夏开动?脑筋:

    原来如此,所有的谜底都解开了!

    以往成长游戏里的传统玩法,是安排孩子自己通过“上课”和“打工”勤工俭学,增加属性。

    等孩子积累了足够的属性值,再触发“交际”和“冒险”,以及人物相关事?件。

    但随着游戏版本?的更迭,游戏的玩法也在升级和改变。

    重心更多的向“操作的乐趣”和“文本?的扩大”倾斜。

    即是说,仅仅通过安排上课和打工,孩子已经不再能获得足够的属性增益。

    反而,不同?的打工项目会减更多对应的属性,从?而得不偿失。

    比如,“在庄园打工减气质”,“在酒吧打工减道德”,“在警局打工减魅力”……

    又比如,“上文学课涨气质,但减武力”……等等。

    相比之下,“多多结交朋友”,“多和朋友打招呼”,“培养友情,触发朋友更多的友情事?件”更能促进自身的属性增长,且副作用很小。

    虽然在玩法上增加了更多社交和攻略的乐趣,但同?时,这?项改进也增强了“掌握时间

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