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    何锁孔或是可供人输入密码的地方。

    玩家从屏幕里看到西索的情况后,开始在一堆拼图里挑挑拣拣。

    从中找出正确的图案,在空拼盘上放下对面西索恰好缺失的那几块拼图。

    挡在西索面前的石门随着最后一片拼图落下从右至左打开。

    “……”

    玩家和他维持高效的快节奏,有条不紊前进,堵在出口的障碍被一个个破解。

    身后的动静现在听着离玩家还有一大段距离,一旦后面遇到复杂的密码,留给他们喘息的时间很快就会被大大缩短。

    一方解谜时,另一方只能被动等待,承受危险不断逼近的压力。

    “……”

    等西索拿到密码告诉她的期间,隔着厚重的墙壁,也不断有听不真切的撞击声,或是吃痛的惊呼传到玩家耳朵里,侧面透露其他选手正在遭遇怎样的危机。

    “叮……叮铃……”

    西索按顺序敲击音叉,发出不明显的声音经过手环转播后扩大。

    只听见‘咔嗒’一声,仿佛看不见尽头的过道最后一道门在玩家眼前收到固定频率而缓缓打开。

    不同于地下照明设施的刺眼,柔和的光亮伴随着开阔的平地重新充斥在玩家的视野里。

    西索还剩最后一道关卡,他从唇齿间溢出兴味的哼声:“嗯哼……”

    他面临着二选一的选择题,前方的通道分叉出左右两条路,通往正确出口的那一条路的答案就掌握在玩家刚拿到手里的纸上。

    玩家首先看到左右两边写有【终点】的字样,最下方则写着【起点】。

    这是一张走迷宫的‘地图’。

    从起点开始前进,最终成功通向哪个终点,哪边就是正确的。

    玩家指尖抵着起点,顺着线路一点点移动。

    上面是密密麻麻错综复杂的线条,玩家必须全神贯注保持注意力集中,否则一不小心就会看错而前功尽弃。

    西索难得安静下来,连不时的哼笑都听不见了。

    他单手玩着纸牌,没有出声催促,耐心等着玩家的进展。

    他不出声,后方逐渐变响的轰隆声却清楚地从手环里传达给玩家。

    玩家的手移到了【终点】的字样上,她立刻通过按键告诉西索正确答案。

    【右】

    ※ 如?您?访?问?的?w?a?n?g?阯?F?a?B?u?y?e?不?是?ǐ??????????n??????Ⅱ?5?????????则?为?山?寨?佔?点

    不自觉屏住呼吸的玩家终于重新放松下来,屏幕里的西索低头确认玩家给出的答案,整个人没有犹豫地冲向右边的岔路。

    嗯、嗯嗯!?

    玩家状况外地看着屏幕里跟出口毫无关联的景象,如果不是西索的战斗经验让他及时刹车,恐怕他已经在惯性的作用下跌进前方燃烧着火焰、足有十几米长的深坑里了。

    轰……

    后方的危险步步逼近,西索已经看到石墙的轮廓堵住他来时的路,也断绝他折返回去重新选择的可能。

    “哼嗯,这下要怎么办呢~”西索眼底都被火光映得发亮,他仿佛感受不到灼热的温度,姿态放松且从容,像是跟自己不相干似的置身事外。

    球形追踪器在他转身的时候捕捉到西索的正脸,玩家也看到对方脸上水滴和星星的油彩。

    右脸是水滴?星星在左边?

    是……反的?

    有陷阱!

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