第549章 恶霸:如何从抠门邻居手里获取资源(1/2)

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    第549章 恶霸:如何从抠门邻居手里获取资源

    源初祭坛。

    祁胜的视线从帝家村方向收回。

    近段时间,威压系统的祭力抽成收益,正在飞速飙升。

    这个曾被绝大多数玩家视作「鸡肋体系」的功能,终于被广大玩家重视起来这一切都得益于屠虎和风语二人带来的「GG效应」。

    尤其是屠虎。

    他自身的基础属性并不出众,命魂等级也不高,却凭藉着契合自己的「文明之剑」,战力比肩半神之境,是当前玩家阵营中当之无愧的最强者,没有之一。

    而风语掌握音之势的过程,自始至终都被论坛玩家全程关注。

    包括他在测试空间里的表现,也被论坛细致解读。

    所有玩家都在惊叹「音域编程领域」的惊艳表现。

    在这片领域之内,风语能够自定义一切信息,可以是团队的辅助,也可以是正面破局的狂暴输出,还能担当控制战场的关键角色。

    一人便可兼顾多种战场定位。

    更让论坛玩家心动的是,风语开启的领域若不附加命魂特性,完全可以无消耗永久性开启。

    正如屠虎的文明之剑,出剑丶格挡,也不存在任何气血丶精神力的消耗。

    受到这两个玩家的影响,大批玩家开始研究威压领域。

    论坛里吵翻了天,各种猜想和尝试层出不穷。

    而这,正是祁胜想要看到的效果。

    当前的玩家阵营看似稳步成长,星脉槽丶锻体等级丶符文武器————各种体系百花齐放,但在他的眼里,这些都只是积累。

    包括不同玩家在这个阶段的战力高低丶资源多寡,甚至是榜单上的排名先后,都算不上真正重要的东西。

    但唯有一样东西,需要时间慢慢打磨,那就是潜力。

    威压系统,从一开始就不是一个模版强化体系,是他为玩家未来量身打造的个性化成长之路。

    每个玩家的性格迥异,经历不同,对力量的理解也各有侧重。

    而威压系统的精妙之处,便是能将这些独一无二的特质与威压之力相融。

    每个玩家都能在威压系统加持下,走出贴合自身的道路。

    这与星脉体系恰好形成互补。

    星脉体系有着固定的模版,能为玩家打下坚实基础,筑牢力量根基。

    而威压系统则负责挖掘潜力,彰显玩家个性,让每个玩家都能突破自我桎梏,绽放属于自己的光芒。

    一刚一柔,一静一动,二者相辅相成。

    这一点,论坛有不少玩家已经有了清晰认识。

    正如最近一名考究党玩家发布的帖子,他对威压和星脉的解读是:

    【我的理解是:星脉体系提供稳固的基础和通用的框架,就像是钢筋水泥,而威压系统则是让每个玩家能在上面盖出独属于自己房子的东西,性格丶经历丶

    执念丶领悟————所有看似虚无缥的东西,都能通过威压凝聚成独一无二的力量。】

    这番话,也是祁胜对威压系统的定义。

    这一点,其实黑潮体系也有类似设定。

    黑潮体系下的邪灵战士,他们的力量根植于固定模版,这是它们的基石。

    高塔丶辅眼丶毁灭神殿(全体系兵种库)————这些都可以视为固定的力量体系,每个邪灵战士开局就能拥有。

    但强大的邪灵战士,会根据自身情况去打造独属于自己的军团体系。

    正如地念邪灵打造的「痛苦之潮」。

    它们也在学习进化,不断积累底蕴,让自己成为独一无二的邪灵战士。

    未来的大战场,显然不会是各大强族「模板士兵」之间的对冲。

    终局之战来临之时,他的目标是玩家阵营没有千篇一律的强者,每一个都能凭藉威压系统淬炼出独特力量,搭配星脉体系的坚实基础,成为难以被轻易定义的战力。

    屠虎的文明之剑,风语的音域,都只是开始。

    随着玩家对威压系统的开发,未来会有更多玩家在自己的成长之路上埋下威压种子。

    有玩家会依托自身执念,淬炼出锋锐无匹的杀伐之力,有玩家会借着过往羁绊,凝聚出守护一方的防御之威————玩家会探索出千奇百怪的威压体系,开启属于自己的个性化成长之旅。

    但祁胜心中明悟,当前的玩家,还是太弱了。

    他们对威压系统的认知,尚且停留在「情绪领域」的表层,对威压之力的本质丶对自身特质与威压的融合度,探索得十分有限。

    眼下的种种尝试与猜想,大多只是皮毛。

    很难真正挖掘出威压系统的精髓,更难有什麽突破性的成果。

    但他并不着急,也从未奢望过玩家能一蹴而就。

    玩家阵营的成长,在他眼里本就是一场漫长的摸索,更何况是这种打破固有模版丶挖掘自身潜力的全新之路。

    他们还有大量时间,去试探丶去犯错丶去沉淀,慢慢读懂威压系统的含义,然后将自己的性格丶经历,一点点融入威压之中,打磨出独属于自己的锋芒。

    他要做的,便是守护这份成长契机,静待玩家在时光打磨中从青涩探索者,蜕变成能独当一面的强者,以亿万独异之力,并肩站在未来的终局战场上,与怪物世界脱颖而出的各路绝世强族一较高下。

    想到这里,祁胜的眼中浮现一抹期待。

    那一天到来时,想必会很精彩。

    群星闪耀的未来,或许会比黑潮更强悍的势力冲破桎梏,在尸山血海中铸造全新王座,以睥睨姿态傲视群雄登场。

    但他始终相信,群星闪耀时,玩家必是其中最为璀璨的一道光。

    思绪翻涌间,他不再继续关注论坛对威压系统的讨论。

    根据指引的反馈,将视线投向帝家山脉。

    天渊节点,邪眼高塔平台。

    地念邪灵的感知视角在帝家山脉西北角的「任务市场」里扫视。

    经过两个月的积累,原本杂乱无章的任务系统在大量数据的「浇灌」下,被他梳理得井井有条。

    在此期间,任务系统得以完善。

    联盟里的邪灵兄弟只需要将任务内容输入任务系统,就能自动评级,跳过了自定义等级的开荒阶段。

    任务报酬的发放也彻底告别了往日的随意,不再是凭一时兴起给多给少,而是根据任务难度丶玩家效率丶完成质量,制定了一套规范标准,每一分报酬都在他的掌控之中。

    而每一个新加入帝家山脉范围,前来接取任务的玩家小队或团队,都会被它纳入一个不断完善的评估体系中。

    他们的任务完成效率丶战斗风格偏好丶对报酬的敏感度丶团队成员间的配合模式————所有信息都被邪眼默默记录丶分析,最终汇合成一份份越来越清晰的:

    玩家/团队性格画像。

    谁是贪小便宜的类型,谁是沉稳谨慎注重长期收益的类型,谁是冲动冒进为了资源不惜一切的类型,甚至谁吃软不吃硬丶谁吃硬不吃软,都被他摸得一清二楚,记在了「玩家攻略库」里。

    这些信息让它明白,特定玩家团队的价格底线在哪。

    接下来,它决定测试「大数据模式」,让任务系统变得更加可控。

    想到这里,它将自己的想法共享给了邪眼。

    正在收录信息的邪眼在这时睁开眼,硕大的眼眸露出人性化的疑惑神情:「恶霸,你要玩大数据杀熟?」

    地念邪灵听闻,额头青筋跳动:「你喊谁恶霸?」

    「你啊,玩家喊你能应,我喊你就不行?」

    地念邪灵深吸了一口气,没有在这个问题上跟邪眼扯皮,随后沉声道:「我给的方案,分析结果如何?」

    面对询问,邪眼短暂舞动触手后眨眼:「包的,玩家族看似是一个整体,其实每个玩家个体丶小队丶团队,都有独立-->>

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