第526章 没有假期,就创造假期(1/2)

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    第526章 没有假期,就创造假期

    源初祭坛。

    极乐之主登神的过程,祁胜全程关注。

    包括神躯的构造丶神性共鸣的过程,乃至最终神火点燃时席卷阿乐精神维度的璀璨光华,都分毫不差地在他脑海中呈现。

    登神消耗的极乐能量十分庞大。

    这差不多用了阿乐积攒库存的三分之一。

    但这个决定,祁胜觉得十分正确。

    当前阿乐已经触及自身发展的关键瓶颈。

    限制他能力上限的,不再是天马行空的创新构想,而是推动构想变为现实的实力。

    尤其是规则联动体系。

    一个半神,想要完成这个项目,难如登天。

    唯有跨出登神这一步,才算是有了希望。

    从此,每一个概念编织落地的计划,都将获得全新维度的力量加持。

    往后,所有零散的创新,都可以在规则联动体系下统合,如同散落的珍珠被串成项炼。

    付出三分之一的库存,换取一个突破瓶颈丶踏入规则完善快车道的机会。

    这投资,值。

    至于极乐之主接下来的发展方向,祁胜已经有了清晰的预判。

    毫无疑问,阿乐是一位极具天赋的族群领袖。

    它对文明发展的构想,始终建立在未来维度上,从不拘泥于眼前得失。

    这也是它愿意投入大笔资源,消耗在各种创新项目上的原因。

    哪怕这些项目暂时没有成果,甚至未来会被放弃。

    基于此,祁胜几乎可以肯定「极乐玩家」体系未来会逐步退场。

    这个项目,是阿乐投入大笔资源的大型实验项目。

    发展到现在,核心收益主要来自「探索」和「移动蛊惑」两个附属体系。

    整体产出效率并不理想。

    即便是作为散布于极乐军团的「信号节点」存在,也有更高效的替代方案。

    例如,极乐之主手里就有一个能够解决问题的规则:映照。

    只要能将映照规则与极乐规则深度联动,信息传递范围的问题将得到彻底解决。

    到了那一天,极乐玩家作为信号中继站的功能,彻底失去存在的必要。

    除非是有了巨大创新,不然被淘汰只是时间问题。

    就像是阿乐当年大笔投入的神灯项目。

    发现项目无法推进,被放弃是必然结局。

    相比之下,另一个正在进行的项目「极乐军团」已经展现出巨大的战争潜力。

    阿乐显然知晓自己的短板所在。

    为了打造最强军团,它抄袭的核心对象是黑潮。

    但结果却不理想。

    打造的极乐邪眼最终沦为充电宝,仿制的高塔也是功能残缺,沦为半成品。

    它亲眼见过黑潮在高烈度战争中的表现,也必然能理解那种层级的对抗中,全域感知覆盖与实时算力供应是决定战争效率的两大核心支柱。

    它的「映照」规则能解决信息传递上的问题,却无法进行全域感知,也无法提供支撑亿万单位同时作战的恐怖算力。

    抄袭,永远只能得到皮毛,无法触及核心。

    而面对困境,阿乐走出了他眼里极为精彩的一步。

    另辟蹊径,重构战争逻辑,建立:战争指令库。

    指令库的核心便是收录所有「有效指令」。

    每一个作战单位,既是执行终端,也是数据采集点。

    每一次交锋,都是对指令库的实战校验优化。

    伴随指令库的指令数量愈发庞大,指令已经从个体反馈,到现在能够进行群体反馈。

    再结合自动化战斗的极乐军团兵种,阿乐眼里的战争已经彻底抛弃了指挥官的设定。

    这个模式,也替代了对算力的依赖。

    只要有映照提供信息传递,就能指挥自动化战士高效作战。

    这套模式本质上是打不过核心竞争,就重构游戏规则。

    通过战争指令库与自动化军团的结合,绕开了短板上的比拼。

    战斗反馈近乎零延迟,兵种的任何行为,都读取自战争指令库的最优解。

    但这套体系也存在缺陷。

    它的高效,建立在「指令库已收录」的前提下。

    战场出现无法识别的全新作战体系,或是敌人采取超出指令库逻辑的战争节奏,这套高度依赖预设反应的系统就会出现卡壳。

    指令库中没法排列出合适的应对方案,自动化军团就会陷入战术停滞或只能调用次优丶甚至不适配的指令进行回应,从而导致战局瞬间崩坏。

    这也正是阿乐对玩家如此重视的原因。

    在阿乐眼里,玩家族是无穷无尽的战争想像力宝库。

    天马行空的战斗方式丶匪夷所思的套路组合丶以及为了胜利不择手段的疯狂尝试,正是对「战争指令库」最完美的压力测试素材。

    战争指令库能走到现在,玩家的贡献功不可没。

    每一次与玩家交锋,都是在为指令库补充新指令,或是优化旧指令。

    所以,训练营项目阿乐不会放弃。

    待处理完极乐分殿的重建项目,训练营还是会在原来的场地重建。

    唯一的问题是,随着玩家数量爆发式增长,阿乐为极乐军团付出的资源也在日益增长。

    但这个问题,阿乐已经设想好了三种解决方案。

    第一个方式,GG时间。

    通过达成映照规则的逻辑,产出规则衍生能量。

    放在实践上便是,需要训练营的玩家定时观看GG,为它产出资源。

    玩家数量越多丶实力越强,产出的映照衍生能量就越多。

    所以这笔GG收入,会随着玩家增长,也跟着同步增长。

    如果资源缺口太大,阿乐会相应增长GG时间。

    第二个方式,限制强度。

    这是阿乐很早便开始实施的方案。

    让玩家的战力始终保持在一个强度阶段,不能逾越。

    这与帝冢山脉截然不同。

    帝冢山脉的情况是,玩家的战力始终在增长,导致地念邪灵的开支也跟着暴涨。

    而阿乐训练营里的强度始终恒定,开支多少不受个体强度影响,只与玩家数量有关。

    第三个方式,外部支援。

    这是阿乐正在实施的项目。

    极乐军团发展至现在,已经有了应对外部战争的潜力。

    战争指令库的优化更新,和对外战争并不冲突。

    它完全可以对外开辟多个战场,投入极乐军团去创造价值,获得的收益会有一部分填补训练营使用。

    所以,极乐军团的更新优化已经能做到自给自足。

    不需要极乐分殿,或是库存资源进行填补。

    由此可见,阿乐真的在用脑子系统性地构筑未来。

    从神灯项目的果断取舍,到极乐军团的另辟蹊径,再到如今对资源循环的精细设计,对未来规则联动的构想————阿乐展现给他的,是难得的战略规划能力与创新能力。

    在他的宏观视野中,阿乐绝对是个人才。

    收回投向阿乐的目光,祁胜的视线扫向灵息城。

    最近,灵息城的发展又有了新的突破。

    论坛玩家眼中,小小法师是玩家阵营内部的「毒瘤」。

    但从他所在的宏观视角看,小小法师创造的价值,远超绝大多数玩家。

    他让无数高附加值的手工道具,变为平民化的日常物品,无形中拓宽了萌新玩家前期的发展空间,功在长远。

    但他最在意的,仍是税收。

    小小法师带领的灵息族,每日向交易行上架海量商品换取祭力,同时又从中采购大量交易行物品和与商城道具。

    一进一出之间,每一个流通环节,都在为他贡献着稳定的手续费。

    未来,这方面的税收还会随着时间推移持续增长。

    他的眼里,玩家无论是狩猎丶探索还是副本等玩法,本质都是在推动整个阵营的成长。

    小小法师所做的,与其他玩家并无不同。

    甚至在贡献效率上,优于绝大多数玩家。

    这无疑是个「好-->>

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